会议专题

基于PV3D的网上迷宫科普游戏

动态载入是大规模场景漫游的一种实现方法,本文主要介绍的是将略加简化的动态载入方法应用于不擅长处理大规模场景的PV3D中,将迷宫这个规模稍大,面数稍多的场景进行动态的创建和拆除,以达到减轻CPU负担,加快处理效率,提升迷宫的游戏体验.

网上迷宫科普游戏 软件开发 三维开源引擎 动态载入方法

张念峰

同济大学软件学院图形图像研究中心,上海 201804

国内会议

2010国际数字科技博物馆学术论坛暨第二届数字科技馆技术与应用研讨会

浙江嘉兴

中文

162-167

2010-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)