基于Unity3D的虚拟校园互动漫游系统
本文介绍了基于Urity3D的虚拟校园互动漫游系统的设计与若干关键技术,该系统由虚拟漫游、全景浏览和虚拟导航三大功能模块组成.文中建模过程采取基于法线贴图的轻量级建模方法,以使得在互联网上实现虚拟校园的实时漫游.同时,为了增强虚拟漫游的真实感与沉浸感,所有模型均在3D Max中进行了渲染、烘焙以及贴图制作.为了减小模型复杂度,我们在Unity3D中实现了全景漫游,避免了大量多边形网格的密集渲染,这种模式让用户感受到了全方位视角的照片级真实般的虚拟漫游体验.此外,本系统还实现了基于地图的导航功能,为了用户提供了各目的地之间的最优路径,分为定位和自由两种导航服务.
虚拟校园互动漫游系统 游戏引擎 结构设计 导航服务
陈若琨 王秋蒴 贾金原
同济大学软件学院图形图像研究中心,上海 201804
国内会议
2010国际数字科技博物馆学术论坛暨第二届数字科技馆技术与应用研讨会
浙江嘉兴
中文
188-196
2010-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)