体感设备与被动立体相结合的人机交互方法初探
富有沉浸感和操纵感的人机交互技术是虚拟现实学科的研究者的追求目标,立体显示与体感交互是当前的热点问题.本文将体感设备引入被动立体的显示环境,设计开发了一个立体网球游戏,利用立体显示的三维视觉特性,通过合理规划游戏中对象、参与人的视觉感官以及体感设备三者之间的联系和映射关系,使得沉浸感和操纵感得以很大的提升.
计算机仿真 人机交互技术 体感设备 被动立体显示
张光刘 李琳 谭剑波
合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,合肥230009 华东电子工程研究所,合肥230031
国内会议
上海
中文
175-178
2010-08-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)