会议专题

三重对立:动漫电影创作的思维转换与仪式展演

本文从普世性与民族性、神话化与现实化、成人化与儿童化三个方面分析了动漫电影的的创作思维发展。从传媒的意义上说,动漫电影不仅是媒介,而且还是传播。也就是说,不能简单地将动漫电影当作媒介去接受,还必须当作传播去推广。动漫电影,也可以看做是卡通电影到电视的发展,也可以看做是从漫画电影到动画电影的一个延伸。中国是从“美术电影”的概念进入到动漫电影时代的。

动漫电影 创作思维 艺术风格 文化价值

胡志毅

浙江大学传媒与国际文化学院

国内会议

浙江电视艺术高峰论坛暨中国动漫产业与艺术研讨会

杭州

中文

91-98

2010-01-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)