风格的基调--论场景设计的重要性
在动画片的制作过程中场景设计是动画作品构成中重要的组成部分,在动画制作的三个部分前期、中期、后期,其通常被分在动画制作的中期制作部分,其主要为角色表演体供舞台,场景是构成动画画面的主要组成部分,也是构成动画片风格的主要视觉内容,它是动画风格的集中体现.由于场景通常会占据整个影视画面,所以它的成功与否也直接关系到影视的艺术风格的成败.场景设计是指动画片中除角色造型以外可以随着时间变化而改变的一切物的造型设计.其作用主要是营造气氛,将观众自然而然地带进荧屏里,让观众有身临其境的感受.动画场景一般分为普通场景和气氛场景两种.气氛场景是指那些诸如流线、渐变、眩晕等没有使用具象的实物,而是使用各种肌理效果来烘托人物情绪变化的虚幻场景,优秀的场景设计不但可以提升动画片的可视性和美感,同时也为渲染主题起到了强化作用.终其作用:交代时空关系;营造情绪;渲染气氛;刻画角色性格心理;完成角色的调度及镜头的运动;辅助叙事.好的场景设计更能为动画作品提升附加值,使渲染效果更加饱满,场景设计也直接影响着整部作品的风格和艺术水平.一部动画没有一个好的场景设计那么它终将是失败的,拿日本著名动画大师的宫崎骏来说他深知这一点,作为从动画美术设定及场景制作一步步成长为大师的宫崎骏在他的动画戏份中场景设计是占了很大的比重,动画场景设计是动画角色表演的舞台、是假定性的空间、也是一门为了更好地展现故事情节、加强戏剧冲突、刻画特定空间环境的时空造型艺术.好的场景设计可让人们在观赏动画剧情的同时,会让人们欣赏到一帧帧精美令人心驰神往的优美风景画.因此,场景设计要具有合理性,要依据剧本提供的信息进行设计,每个角色都会拥有自己的生活环境、生活空间,用来表现和展现自我.本论文《风格的基调——论场景设计的重要性》的选题不仅意在强调场景设计在动画创作中的重要性和风格体现,更重要的是要从中探索出一些对于场景设计来说更具有创新意义的创作手法,在总结动画早期经验的基础上不断探索发展新的表现技巧及经验,不断促进动画创作的发展和更新,同时随着动画艺术的新技术新理论的不断运用与发展和众多年轻的动画艺术家的大胆创新与尝试,动画必将逐步形成极具创造性的艺术形式,这定将让动画这门年轻的艺术永远焕发出迷人的魅力.
动画片 场景设计 创作方法 艺术特色
邱卫平
武汉生物工程学院艺术系动画教研室
国内会议
南京
中文
567-577
2014-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)