会议专题

冰雪海洋场景的实时绘制

针对半透明海上冰雪目标的特点,本文提出了一种新的次表面混合散射模型对目标进行建模,该模型不仅考虑了一般半透明材质的局部多散射和全局多散射机制,并且考虑了冰雪目标表面较强的次表面单散射效果,能更精细地描述海面冰雪目标中光线的传输机制;为改进以往屏幕空间绘制算法存在不精确采样的问题,提出了一种基于光源视角信息的模型空间采样屏幕空间绘制方法,采用了曲面第二微分形式分析确定了局部多散射的有效范围,从而大大提高了散射计算的效率.最终采用GPU加速技术,实现了包括冰山和浮冰在内的海上冰雪场景的真实感实时绘制,并绘制出高纬度海域蓝色冰山的奇特景象.

冰雪海洋场景 实时绘制 次表面混合散射模型 图形处理器 加速技术

廖惟博 邹少芳 于音之 王丰金 王章野

浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室 杭州 310058 浙江科技学院艺术设计学院,杭州 310023

国内会议

第十届中国计算机图形学大会暨第十八届全国计算机辅助设计与图形学会会议

武汉

中文

163-169

2014-10-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)