图形处理器片段处理单元的设计与实现
针对图形处理器三维引擎中对图形的后期处理需求,实现片段写入帧缓冲区前的测试、混合、逻辑操作、累积、清除和屏蔽等关键功能.分析并提取了OpenGL核心库中的片段处理相关函数,确定了片段处理单元要实现的功能;合理安排多个片段处理功能的执行顺序,设计了基于流水线的片段处理单元结构;采用Verilog HDL对电路进行描述,采用Cadence NC-Verilog仿真工具进行虚拟验证,采用Xilinx的ISE工具进行综合,并在Xilinx Virtex6XC6VLX760 FPGA上进行原型验证,电路工作频率可以达到180 MHz,测试功能正确.在SMIC 65 nm CMOS工艺下,采用Synopsys Design-Compiler对设计进行综合,电路工作频率达到300 MHz,满足设计需求.
计算机系统 图形处理器 片段处理单元 结构设计
田泽 张淑 张骏 许宏杰 黎小玉 郭蒙
中国航空工业集团公司 西安航空计算技术研究所,西安 710068
国内会议
湖北襄阳
中文
357-360
2014-09-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)