内河船舶模拟器中基于过程法的河流仿真
针对内河船舶模拟器河流视景中未体现河流流动特性,仿真结果不够真实的问题,引入了一种基于过程法的河流仿真方法,将流函数应用于河流速度场求解;并利用泊松圆盘分布的算法,控制屏幕空间的分布样式,该算法生成的粒子用于表达河流的速度场;采用经噪声扰动的河流真实纹理,叠加泊松圆盘产生的粒子,从而更算实地模拟河统表面.测试结果证明:该方法能较真实地体现河流流动特性,并增强河流视景的环境真实感.
内河船舶模拟器 河流仿真 过程法 流动特性
翟小明 尹勇 神和龙 肖方兵
大连海事大学航海动态仿真与控制实验室,大连 116026
国内会议
沈阳
中文
2189-2193
2014-08-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)