三维高斯束偏移成像方法
射线类偏移方法由于其计算效率高等优势的在地震偏移成像中得到广泛应用,但是随着勘探难度的增大,基于单波至的Kirchhoff偏移方法已经不能满足勘探要求.高斯束偏移作为一种Kirchhoff偏移和波动方程偏移的折中方法,采用动力学射线追踪,即保留了传统射线类偏移灵活、高效的特点,又可以自然实现多次波至成像,提高偏移精度,同时,比较容易适用复杂地表条件且易于向三维延伸.本文主要结合Hill提出的高斯束偏移理论给出三维高斯束的偏移算法,并且通过模型试算验证其正确性和有效性. 三维高斯束的偏移过程可以大致表示为:l)确定束中心位置;2)对地震记录进行局部倾斜叠加,分别由震源和接收点出射高斯束;3)互相关进行成像。 根据Hill(2011)提出的思想,利用最速下降法求取积分鞍点的方法可以对成像公式中对射线参数的四维积分进行降维处理,通过模型试算证明其在成像精度差别不大的情况下能够大幅提高计算效率。
地震勘探 三维高斯束偏移 最速下降法 计算效率 成像精度
杨珊珊 黄建平 李振春
中国石油大学(华东) 青岛 266580
国内会议
北京
中文
1189-1189
2014-10-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)