应用体感互动技术开发国术学习游戏
国术是我国的一项传统文化与运动,不仅可以用来防身,更是一项可以健身与养生的运动项目.在现代国人健康意识逐渐抬头的社会里,可以发现越来越多人从事这项运动.本研究使用微软Xbox Kinect硬设备,自行开发一个3D体感国术学习游戏,系统提供实时回馈讯息,让学习者立即了解动作的正确与否.此研究预计于开发完成后探讨使用数字游戏与传统师徒面授教学的成效差异,了解学习者透过数字游戏学习国术的动作正确性、学习效率、学习动机、与学习成就感.
高等院校 中国武术课程 计算机辅助教学 学习游戏 体感互动技术
林勇呈 施如龄 徐文俊
台南大学数字学习科技学系
国内会议
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2013-05-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)