实时多视角裸眼3D图像处理系统的软件优化
3D视频近年来发展迅速,3D显示设备日趋完善,构建实时3D视频源将是未来立体显示中的关键技术.本文在实时多视点裸眼3D图像处理系统的平台上,为了改善3D视频输出的清晰度以及程序的运行效率,从系统层次、算法层次和代码层次对拼接算法进行了软件优化.测试结果表明,清晰度提升明显,运行效率有显著提高,视频能够实时输出.
裸眼三维立体显示技术 图像处理系统 拼接算法 软件优化
蒋健 张平 夏军 汤勇明
东南大学电子科学与工程学院,南京 210096
国内会议
南京
中文
436-439
2014-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)