基于MITK的体绘制算法研究与实现
可视化是在信息化进程中发展起来的一个全新领域,体绘制技术作为可视化最活跃的领域之一,其算法不断得到改进和完善.本文简要阐述体绘制技术中常用的光线投射算法和错切变形法,并基于MITK算法平台采用Microsoft Visual C++6.0语言开发了序列图像三维重建系统,实现了两种不同的体绘制算法,最后对实验结果进行了分析比较.
可视化技术 体绘制算法 光线投射 错切变形 序列图像 三维重建系统
覃文石 唐荣芳 张喜
贵港职业学院 电子机械系,贵港 537100 广西大学 计算机与电子信息学院,南宁 530004
国内会议
南宁
中文
64-67
2009-09-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)