飞行模拟器视景数据库中图象处理及应用
本文首先介绍了视景数据库的内容及实现方法,在此基础上引入了图象基本知识,在认识图象的基础上讲解了纹理映射原理和MipMap技术;紧接着介绍了DDS格式高效压缩纹理图象生成方法;应用DDS格式纹理可以实现在系统内存有限的情况下,让图象贴图对内存的占用和显示效果达到一个尽可能的平衡,从而实现在不增加多边形数量的前提下,生成极具现实感的真实纹理视景数据库;文章最后给出了仿真应用结果.
飞行模拟器 视景数据库 图象处理 文件格式
齐丽君 熊壮 任佳阅
空军航空大学科研部,吉林 长春 130022
国内会议
西安
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433-435
2013-08-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)