构造全局背景的虚拟视点合成算法
虚拟视点合成技术是三维电视、多视点视频等诸多领域中的关键技术.目前,基于深度图像的绘制(DIBR)受到了广泛的关注,而这一技术的主要难点在于如何降低映射过程中产生的空洞.为解决这个问题,提高合成图像的质量,同时降低所需参考视点的数量,本文提出了一种基于全局背景图像的虚拟视点合成算法.首先,利用视频序列的帧间互补信息生成一张全局背景图像,并以此为辅助图像,去填补从参考视点映射到虚拟目标视点的各帧图像.与传统方法相比,本文算法能使用空洞区域对应的真实像素进行填充,提高了图像的质量.最后,对填补后仍余留的空洞采用图像修复算法进行处理,得到最终的虚拟视点图像.实验结果表明,这个算法优于传统算法,并且只利用了一个参考视点.
电视图像信号 虚拟视点合成算法 全局背景 图像质量
陈坤斌 刘海旭 李学明
北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院,北京,100876 北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院,北京,100876;网络系统与网络文化北京市重点实验室,北京,100876
国内会议
哈尔滨
中文
1307-1314
2013-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)