应用基于GPU的SPH方法模拟二维楔形体入水砰击问题
光滑粒子流体动力学(SPH)法是一种无网格的拉格朗日数值方法,广泛应用于计算流体领域模拟复杂自由表面流问题.SPH 方法的主要缺点就是计算量过大,而基于GPU 的并行计算方法可使SPH 计算得到有效加速.本文应用基于GPU 的SPH 并行计算方法研究了二维楔形体的入水砰击问题.数值计算结果与文献中对应的解析解比较一致,验证了基于GPU 的SPH 方法的精度和可靠性.仿真结果同时显示基于GPU 的并行计算方法可使SPH 计算速度得到显著提高.
光滑粒子流体动力学 GPU 楔形体入水 砰击问题 数值模拟
邱流潮 王珏
中国农业大学应用力学系,北京,100083
国内会议
重庆
中文
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2012-11-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)