会议专题

关于虚拟地理环境的两点设想

本文在虚拟地理环境现有研究的基础上,分别从化身人的相似程度对虚拟地理环境的影响和主体本身在虚拟地理环境中有关人类活动的地(理)学模拟两方面进行了研究。在对化身人的相似程度对虚拟地理环境影响的研究中。本文关注了一直被研究人员所忽略的,在虚拟地理环境中化身人本身的研究。作者提出了“镜像化身人”的概念,用它来表示,虚拟地理环境中的化身人的外形应与现实地理环境中的主体人的外形尽可能的相似或相同。镜像化身人的构建对虚拟地理环境的影响有以下几个方面:1)弥补了虚拟地理环境相似理论和虚拟地理空间认知理论中,对于化身人方面的研究的不足;2)可以扩展到实际的大众应用中;3)可以提高主体人对其的接受力及它对主体人的现实影响力。在对主体本身在虚拟地理环境中有关人类活动的地(理)学模拟的研究中。本文尝试性地探完了如何让虚拟地理环境在与人类活动有关的地(理)学模拟方面,建立起可以调控又能精确地、实时地模拟人类活动的实验方法。因此,作者从主体本身出发,提出应以参与者为主导,地(理)学及行为过程建模相结合的人类活动模拟研究方法。在与人类活动有关的地(理)学方面的模拟中的参与者,对促进虚拟地理环境的发展起到两个关键作用:1)促进在地(理)学方面的模拟中人类活动比较频繁,而模型建立又相对复杂的情况下的研究;2)在以智能体或多智能体为主体的模拟实验中,可以减少智能体模拟所带来的实验误差。

虚拟地理环境 人类活动模拟 镜像化身人 智能体模拟

杜方 张宝一

南京师范大学虚拟地理环境教育部重点实验室 解放军理工大学工程兵工程学院

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2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)