移动声源的双耳信号合成方法
固定方位声源的双耳信号合成仅与该方位对应的头相关传输函数HRTF有关,而移动声源的双耳信号合成则有所不同。由于声源的移动,声源方位会不断变化,与之对应的HRTF也会不断变化;另一方面,声源的快速移动会产生多普勒效应,如果考虑距离、环境反射等因素,问题将会更加复杂。如何综合考虑这些因素,合成出逼真的移动声源双耳信号,是本文的研究目的。首先去掉所有方位HRTF的初始延时以保证不同方位HRTF切换时的平滑插值,然后把声源到达双耳的绝对时间延迟分成到头部中心的时间延迟和与方位角相关的相对延迟两部分分别计算,接着用插值延迟线结构实现双耳多普勒效应,最后根据距离调节声压变化及混响器干湿比,以达到更加逼真的效果。
语音合成 移动生源 传输函数 信号处理
付中华
西北工业大学计算机学院 西安 710072
国内会议
银川
中文
239-244
2012-09-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)