基于Vega与OpenGL的事故虚拟仿真方法研究
研究了Vega在事故仿真中的应用方法,发现了Vega在事故场景仿真中的不足,采用OpenGL对表现事故特殊效果进行了研究。研究了Vega与OpenGL场景坐标系的差异,通过设计回调函数成功地将两种编程环境融合在一起,实现了Vega与OpenGL事故场景渲染融合编程。结果表明:在Vega下合理采用OpenGL的编程方法,可以更好地表现火灾、碰撞、爆炸等事故效果。
事故虚拟仿真 开放图形程序接口 编程技术 三维仿真环境
CHENG Nai-wei 程乃伟 ZHANG Yan-ling 张艳玲 SU Rui 苏芮 CHEN You-cai 陈有才 QU Na 曲娜
School of Safety Engineering,Shenyang Aerospace University,Shenyang 110136,China 沈阳航空航天大学 安全工程学院,辽宁 沈阳 110136
国内会议
沈阳
中文
526-529
2012-11-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)