会议专题

改进非支配排序遗传算法求解多目标Agent联盟

  采用典型多目标进化算法-NSGA-Ⅱ 对从任务角度进行抽象建模所得到的Agent联盟模型进行生成优化,并针对Agent联盟生成存在的特点,将Pareto最优概念与多目标优化相结合对NSGA-Ⅱ算法进行改进,从而实现兼顾联盟收益、开销、时间约束等多个目标。仿真对比实验结果表明,算法运行一次可以获得多个Pareto最优解,为各个目标之间权衡分析提供了有效的工具,在满足性能要求下,可为联盟生成提供满足多个设计目标的全局优化方案,对联盟实际应用具有借鉴与应用价值。对联盟实际应用具有借鉴与应用价值。

计算机仿真 遗传算法 多目标优化算法 Agent联盟

XU Bo 许波 YU Jian-ping 余建平 PENG Zhi-ping 彭志平 ZHU Xing-tong 朱兴统

Department of Computer Science and Technology, Guangdong University of Petrochemical Technology, Mao 广东石油化工学院计算机科学与技术系,茂名 525000 College of Mathematics and Computer Science, Hunan Normal University, Changsha 410081, China 湖南师范大学数学与计算机科学学院,长沙410081

国内会议

第十二届中国虚拟现实大会

秦皇岛

中文

1814-1817,1822

2012-09-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)