虚拟环境中一种基于密度聚类的区域划分算法
为支持虚拟环境中大规模用户共享资源,需解决虚拟空间中用户集合划分问题,即把用户对象分配给多个服务器。由于用户不可预知的移动和交互,可能导致部分服务器负载过重。现有的划分思想注重于服务器负载的重分配,但是用户的移动和交互为划分也应作为主要考虑因素。据此思路,提出—种基于密度聚类的改进型划分算法(DCCA)。该方法改进密度聚类中的邻域半径(Eps)和最小数目阈值(MinPts)因子,提出了基于移动视窗方法的密度聚类方法。同时,提出不一致性事件的概念以验证所提方法的有效性,并给出了实验结果。
分布式虚拟环境 区域划分算法 空间分布 应用服务器
HU Hai-yang 胡海洋 XU Xu 许旭 HU Hua 胡华
College of Computer Science, Hangzhou Dianzi University, Hangzhou 310018, China 杭州电子科技大学计算机学院,杭州 310018
国内会议
秦皇岛
中文
1868-1872
2012-09-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)