基于Vega Prime的三维虚拟战场大地形动态生成研究
大地形的三维可视化直接影响虚拟战场的真实感、沉浸感、交互性及作战仿真任务的覆盖率。针对虚拟战场大地形可视化的特点,着重于大规模真实地形实时可视化技术的研究与实现,并以我国西北部某地区的DEM(数字高程模型)数据及其卫星照片作为原始数据,通过设置多层LOD和采用虚拟纹理、网格简化及地形分块技术,采用三维建模软件CTS(Creator Terrain studio)生成了一块400X400km2的大地形,满足了作战仿真对三维虚拟战场的需求。
虚拟战场 地形可视化 动态仿真 三维模型
YAO Fan-fan 姚凡凡 LIANG Qiang 粱强 XU Ren-jie 许仁杰 DU Jun 杜君
Department of Fquipment Command and Management of AAFE, Beijing 100072, China 装甲兵工程学院装备指挥与管理系,北京 100072
国内会议
秦皇岛
中文
1900-1904
2012-09-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)