会议专题

一种海底地形与底质的三维融合可视化方法

  海底地形与底质是海洋环境可视化的基本内容。目前基于二维平面的海底地形与底质的可视化结果缺乏真实感,而已有的三维海底环境可视化不能有效反映各种底质的分布情况。为了能够更加真实自然地综合表现海底地形与底质,提出—种海底她形与底质的三维融合可视化方法。该方法首先根据测量数据对海底底质进行区域划分,然后利用等距线方法生成不同区域间的纹理过渡带,采用多重纹理实现不同底质纹理之间的平滑过渡,接着对生成的纹理图像进行瓦片金字塔建模,最后将底质纹理与基于海底水深数据的三维海底地形模型融合绘制。实验结果表明,该方法得到的海底地形与底质的三维可视化效果更加真实自然,可较真实反映不同海底底质的分布情况。

海洋环境 可视化技术 三维模型 纹理特征

CHEN Chao 陈超 WANG Wen-ke 王文珂 WANG Huai-hui 王怀晖 LI Si-kun 李思昆

School of Computer Science, National University of Defense Technology, Changsha 410073, China 国防科学技术大学计算机学院,长沙 410073

国内会议

第十二届中国虚拟现实大会

秦皇岛

中文

1936-1939,1944

2012-09-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)