基于虚拟现实技术的计算机基础网络课件制作
《计算机基础》是大学的一门必修课程,根据此课程的学科特点和学生计算机水平参差不齐的现状,网络化教学已成为该课程教学改革的重要内容,因此,网络教学课件的重要性也日趋显现。但是,传统的网络教学课件偏重理论传授,交互性较差。本文探讨了利用虚拟现实技术,使用3dsMax进行三维建模,在VR-Platform中构建虚拟场景的方法,以及此技术应用于制作《计算机基础》网络课件的三个实例:计算机硬件拆装实验、计算机工作原理演示和计算机网络应用。
高等院校 《计算机基础》 教学模式 网络课件
马凯
北京服装学院 计算机信息中心
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198-201
2011-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)