应用基于GPU的SPH方法模拟三维球体入水问题
光滑粒子流体动力学(SPH)方法的主要缺点就是计算量过大,而基于GPU的并行计算方法可使SPH计算得到有效加速。本文应用基于GPU的SPH并行计算方法研究了三维球体的入水砰击问题。
三维球体 入水砰击问题 光滑粒子流体动力学 数值模拟
王珏 邱流潮
中国农业大学应用力学系,100083
国内会议
北京
中文
463-464
2013-01-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
三维球体 入水砰击问题 光滑粒子流体动力学 数值模拟
王珏 邱流潮
中国农业大学应用力学系,100083
国内会议
北京
中文
463-464
2013-01-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)