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应用基于GPU的SPH方法模拟三维球体入水问题

  光滑粒子流体动力学(SPH)方法的主要缺点就是计算量过大,而基于GPU的并行计算方法可使SPH计算得到有效加速。本文应用基于GPU的SPH并行计算方法研究了三维球体的入水砰击问题。

三维球体 入水砰击问题 光滑粒子流体动力学 数值模拟

王珏 邱流潮

中国农业大学应用力学系,100083

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2013-01-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)