基于重心坐标插值的网格变形GPU并行方案
基于重心坐标插值的网格变形方法具有较强的变形能力和较好的变形效果。该方法首先计算网格点在初始区域对应边界点的均值重心坐标,然后由边界点的位移直接插值求得内部网格点的位移,其计算规模可以预知,并且适于并行运算。本文利用CUDA实现了该算法的GPU并行方案。测试算例表明,GPU并行方案的运算速度比CPU可加快百倍以上,大幅度提高了网格变形方法的效率。
计算机图形学 网格变形 均值重心坐标 插值算法
张明磊 孙树立 邱鑫
北京大学工学院力学与工程科学系,100871
国内会议
北京
中文
493-494
2013-01-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)