D2D通信中基于地理位置的多播分簇算法
蜂窝网络中的D2D(Device to Device)通信可以很好地解决频谱资源紧张的问题,为进一步提高D2D通信的效率,节省网络终端的能量消耗,本文研究了一种适合于蜂窝网络中D2D通信下的多播分簇算法GMCA(Geography-based Multicast Cluster Algorithm,GMCA),其主要思想是根据终端的地理位置信息,将网络分为三个区域,然后再根据区域进行簇头的选择。此多播分簇算法复杂度较低,并且簇头分布均匀,个数适当。能量问题是D2D通信研究中的一个关键问题之一,为提高能量有效率,在此基础上我们还进一步研究了一种考虑终端剩余能量的多播分簇算法EE-GMCA(Energy Efficient GMCA,EE-GMCA),有效地解决了网络能耗不均匀的问题。仿真结果表明,新的多播分簇算法减少了D2D通信的能量开销,延长了D2D通信的运行时间,降低了终端死亡的概率,使网络的分层结构更加稳定,更加有利于蜂窝网中D2D通信的实现。
通信系统 蜂窝网络 分簇算法 剩余能量 地理位置
Yanzhao Feng 冯延钊
China Mobile Design Institute Co., LTD., Shandong Branch, Ji”nan, China 中国移动通信集团设计院有限公司山东分公司,济南,中国,250000
国内会议
第十七届全国青年通信学术年会、2012全国物联网与信息安全学术年会
北戴河
中文
282-286
2012-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)