会议专题

利用平面虚拟点光源的素描图像绘制

  本文首先提出一种二维图像平面的虚拟点光源位置估计算法,根据输入的真实图像的距离场和亮度场,计算虚拟点光源的位置,使其对原图像的亮度梯度影响最小,即最符合原场景中的光照方向。并提出基于二维虚拟点光源的阴影增强算法,加强了真实图像中的明暗对比,因此能够在最终的素描结果中表现出光影效果。

图像处理 素描画风格 虚拟点光源 亮度梯度场

Tong Qiang 佟强 Zhang Songhai 张松海

Department of Computer Science and Technology, Tsinghua University, Beijing 100084, China 清华大学计算机科学与技术系,北京100084

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2009-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)