群体运动规划中聚群现象的模拟
本文提出一个两层模型对大规模群体运动中的角色聚群现象进行模拟并生成可用于三维动画制作的群体角色运动轨迹。该模型上层采用不同直径的圆盘模拟规模各异的小群体,根据各圆盘的运动目标、方向与相互位置关系对其全局运动参数进行仿真;下层则关注于小群体内部每个角色的局部运动,采用随机生成的队形例子库对其局部运动进行驱动。实验结果表明采用该模型能够逼真模拟群体角色运动中所具有的小规模聚群现象,基于其仿真结果能够合成具有高度真实感的三维群体角色动画。
三维动画制作 群体运动规划 聚群现象 仿真模拟
He Siqiong 何斯琼 Xiao Jun 肖俊
Institute of Artificial Intelligence, College of Computer Science and Technology, Zhejiang Universit 浙江大学计算机学院,浙江杭州310027
国内会议
山东泰安
中文
383-395
2009-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)