基于加速计的手势识别算法及在3D交互中的应用
提出了基于加速计的手势识别算法。识别之前对加速计的输出做量化处理,再用离散型隐马尔科夫模型进行训练与识别。基于此识别算法,将手势作为一种交互方式应用在三维交互系统中,建立手势一语义映射表,训练标准手势,最后对输入手势进行识别,根据识别结果完成交互语义。实验结果表明,该算法可快速有效地识别用户输入手势,用户凭借此方法能准确无误地完成交互。
手势识别 算法分析 三轴加速计 隐马尔可夫模型 三维交互
Liu Jianfeng 刘剑锋 Pan Zhigeng 潘志庚 Li Xiangcheng 李祥晨
State Key Lab of CAD&CD, Zhejiang University, Hangzhou 310027, China 浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州310058 Sport System Simulation Lab of CISS, Beijing 100061, China 国家体育总局体育科学研究所,北京100061
国内会议
山东泰安
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613-615
2009-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)