会议专题

基于OpenGL的三维地形的模拟与实现

  在Visual C+ +与OpenGL的结合开发环境下,实现了三维地形可视化。通过实例,分析了三维地形可视化开发中的关键技术问题,详述了三维地形的制作以及可视化实现步骤,介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法。

图像识别 三维仿真 地形模拟 可视化技术

ZHANG Ningrong 张宁蓉 WEI Yuanhui 魏远辉 ZHANG Weifeng 张卫锋

PLA University of Science and Technology, Nanjing 211101 解放军理工大学,南京,211101 PLA 73682Troop,Xuzhou 221006 解放军73682部队,徐州,221006

国内会议

第21届全国计算机新科技与计算机教育学术大会

上海

中文

1215-1219

2010-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)