会议专题

针对日本学生的汉语游戏课程的设计及教材编写

本文针对日本学生的汉语中高级教程的设计和教材编写提出了一些自己的想法和意见.文章除引言以外,主要分为三个部分:(1)课程性质、教学目的及内容;(2)教学理念和教学方法;(3)教材的编排和具体内容.目前我们所编写的教材主要是针对日本北星学园大学三、四年级的学生的.以游戏课程的方式来设计和编排,目的是为了让学生减轻由初级向中高级进步阶段的疲劳感和挫折感,让学生在轻松的游戏中边做边扩大词汇量,提高运用语言的能力.教学的主要内容和重点是词汇及语法.最终目标是希望学生们在经过一个学期的学习后达到日本汉语检定考试三级以上的水平.在编写教材的过程中,我们在形象化、轻松化的基础上,更进一步地提出了“游戏—观察—发现—创造”的教学理念.为了体现这种理念,教材的具体内容也是分阶段来加以编排的.最后我们以教材的一个实例来具体阐述我们的一些想法.

游戏课程 第二语言习得 检定考试

山本范子 金昌吉

北星学园大学,日本 日本北海道大学,中国

国内会议

第九届国际汉语教学研讨会

北京

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898-907

2008-12-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)