会议专题

论三维水墨动画纵深空间的视觉表现

  传承水墨动画的精髓,在传统水墨动画的基础上,从表现空间、动画技术、创新思维入手,寻找水墨动画发展与创新的问题和契机,力求在纵深空间的表现上给水墨动画灌输新的生命与动力。本文提出水墨动画纵深空间的概念是鉴于水墨动画发展的价值与发展过程中所面临的问题,相比其他动画形式,水墨动画在空间表现上的局限性日趋凸显,以至于水墨动画在镜头语言的运用上显得较为平淡,甚至可以说力道不足。通过几年的创作实践与研究,发现纵深空间的表现可谓一道硬伤,人们常讲交融、融会,甚至直呼“笔墨”,石涛所谓“笔与墨会,谓之(氤)(氩)”。而当“笔墨”作为动画创作元素,在荧屏上得以充分地表现,需要“笔墨”以外的空间来承载,水墨动画不是简单的动画水墨,水墨动画是时空艺术,是众多的视觉元素的有机组合。水墨动画纵深空间是当前需要解决的重要问题只是其一。

三维动画技术 水墨动画 镜头语言 视觉艺术 空间表现

唐红平

中国美术学院传媒动画学院动画系

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2008全国新媒体艺术系主任(院长)论坛

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350-356

2008-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)