会议专题

面向数据融合计算的动画角色处理平台

  动画产业的迅速发展增大了对新动画角色模型的需求,新动画角色的网格以及动作数据的采集困难和重用率低却成为了发展的障碍,数据融合技术能很好的弥补这个不足。目前主流动画角色模型的处理软件都是商业软件,平台底层不透明,增加了数据融合计算的难度,为此,本文为动画角色的数据融合计算设计并实现了模型的处理平台,在基础数据层的支持下,整个平台模块化实现,并支持算法库功能,方便了用户进行算法的设计和应用开发。

三维模型 动画角色 数据融合计算 骨骼动画 软件平台

陶涛 夏新宇

合肥工业大学,安徽合肥230009

国内会议

第8届全国计算机支持的协同工作学术会议(CCSCW-2012)暨全国第23届计算机技术与应用学术会议(CACIS-2012)

威海

中文

356-361

2012-07-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)