会议专题

自适应三维美工树木骨架提取算法

  在计算机图形学中,骨架是驱动动画模拟的一种有效形式。树木骨架是树木动画模拟的前提,因此其骨架提取算法在树木动画模拟中起着举足轻重的作用。本文针对三维美工树木模型提出一种自适应骨架提取算法,该模型具有层次性、相似性、独立性、规则性等属性,该算法主要由前处理、骨架提取以及后处理三个步骤组成。前处理阶段依次完成聚类具有几何相似性的子枝、自适应生成每个子枝点云的聚类长度阈值、确定子枝之间的父子关系等预计算操作:骨架提取阶段实现对每个子枝点云的聚类及其对应骨架点、骨架曲线的生成等操作;后处理阶段完成去除孤立骨架节点、光滑化整棵树所有骨架曲线等的处理。该树木骨架提取过程完全由计算机自动完成,不需要用户的任何干预。实验结果表明:采用文中算法(如下图1(a)所示)较之Su”1”所提算法(如下图1(b)所示)得到的美工树木骨架既能完整地保持树木模型的形状,又能正确地实现树木模型的拓扑结构。

计算机图形学 三维美工树木 自适应骨架提取算法 拓扑结构

杨猛 吴恩华

北京林业大学信息学院数字媒体教研室 北京 100083 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 北京 100190 澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系 澳门 中国科学院研究生院 北京 1000 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 北京 100190 澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系 澳门 中国科学院研究生院 北京 100049

国内会议

第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph‘2012)

成都

中文

159

2012-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)