会议专题

卷积曲面树干的高效多边形化

  植物的建模和绘制可以使场景更加真实和生动,所以一直都是计算机图形学领域的研究热点,而树以其体积较大、易吸引观察者注意力等特点成为最普遍被研究的模型之一。另一方面,树具有典型的分枝结构和明显的线形骨架,因此本文选取了卷积曲面来表示树干,因为卷积曲面具有内嵌骨架、可叠加性和易于表示复杂拓扑结构等优点”1”。针对基于线骨架卷积曲面造型的树干模型,本文提出了一种高效的多边形化方法。首先,根据树干的骨架模型生成一个四边形主导的非凸包围多面体;其次,采用开源库下etGen对包围体进行四面体剖分,从而得到低分辨率的四面体模型;然后,将剖分的粗糙四面体细分到用户预定的分辨率,在整个树干细分相同的深度后,得到的高分辨四面体仍然保持自适应的边长;最后计算细分后所有子四面体顶点处的卷积势能值。为验证本文算法的有效性,文中进行了充分的实验对比,结果表明,我们的算法可以提取比传统的Marching Tetrahedra更好的结果,使用较少的三角形便可以表示更合理的结果。

多边形化方法 树干模型 卷积曲面 非凸包围多面体 四面体剖分 势能值

朱晓强 郭雪昆 金小刚

浙江大学CAD&CG国家重点实验室 浙江杭州 310058

国内会议

第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph‘2012)

成都

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2012-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)