会议专题

虚拟手术中的肝脏渲染

  人体器官在手术灯环境下的渲染效果直接影响着虚拟手术模拟在视觉上的真实感。大部分的人体内部器官由多层组织构成,表面附着有半透明粘稠状液体,仅仅使用Phong光照模型很难得到满意的结果,因为这种简单的光照模型通常只能产生类似于塑料和橡胶的光照效果。本文针对肝脏手术这一应用背景,提出了一个实时肝脏表面渲染方法。首先基于真实的肝脏照片,结合柏林噪声,通过构造不同频率和振幅的噪声函数,生成肝脏的纹理贴图。然后再按照光线和视点的位置与方向,计算出反射的高光由于不同的视点而产生的变化。

肝脏部位 虚拟手术 表面渲染 纹理贴图 高光效果

吴雯 黄敬业 陈辉 王平安

澳门大学电脑及资讯科学系 澳门 香港中文大学计算机科学与工程学系 香港 澳门大学电脑及资讯科学系 澳门 中国科学院软件研究所人机交互与智能信息处理实验室 北京 100190 香港中文大学计算机科学与工程学系 香港 中国科学院深圳先进技术研究院先进集成技术研究所 深圳 518055

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第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph‘2012)

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2012-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)