会议专题

一种基于模型的博弈树搜索策略

该文提出了一种针对于两人零和完备信息的博弈树搜索策略--(D,d)-OM算法。该算法模仿人类的博弈策略,以对手模型为基础设计自己的投机搜索策略。理论分析得出当对手模型合适时该算法优于系统的min-max算法。为了加速该搜索算法,笔者构造了α-β〈’2〉剪枝的(D,d)-OM算法。最后以OTHELLO游戏为测试平台进行实验,实验结果证明了该文所提出算法的有效性。

多源决策融合 模糊测度 模糊积分 遗传算法

高新波 饭田弘之

电子科技大学电子工程学院 静冈大学计算机科学系

国内会议

中国科协第三届青年学术年会

北京

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263~265

1998-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)