基于Qt/OpenGL和全景图的航模模拟器场景构建
全景技术是近年来计算机图像处理技术研究的热点,使用全景图进行虚拟环境的构建与展示能达到照片级的真实度。由于全景图的拍摄视点和航模模拟器中人的视点都是固定的,因此全景技术在航模模拟器的场景构建中有一定的实用意义。本文使用计算机图形学的方法,基于Qt4.7.4类库和 OpenGL,以Qt Creator2.4.0为开发平台,并采用C++为编程语言,研究利用全景图生成球面虚拟场景的方法,并使用DDS压缩纹理技术对程序的运行性能作进一步优化,实现了基于全景图的场景构建和视线漫游。
全景技术 航模模拟器 飞行仿真 图像处理技术
谭钊胜 董彦非
南昌航空大学 飞行器工程学院,江西 南昌,中国,330063
国内会议
三亚
中文
304-308
2012-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)