基于Creator/VegaPrime的捕获轨迹试验视景仿真系统研究
本文介绍了基于Creator/Vega Prime软件建立捕获轨迹试验视景仿真系统的关键技术。在所用到的关键技术中,详细介绍了在MFC框架下开发Vega Prime视景驱动程序的流程;阐述了捕获轨迹试验视景仿真场景中实现三维模型的精确定位、运动、隐藏与显示、幻影效果的方法,还介绍了在仿真场景中检测碰撞是否发生的有效方法。
飞行器 风洞试验 捕获轨迹 视景仿真
周润 黄叙辉 喻波 周波 刘烽
中国空气动力研究与发展中心,绵阳,中国,621000
国内会议
三亚
中文
369-373
2012-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)