多通道虚拟战场环境显示技术研究
基于虚拟战场环境高清晰度、高分辨率、宽视野以及立体显示的需求,深入研究了立体投影显示所必需的两大关键技术:立体显示技术与多通道投影拼接技术。系统引入图形集群,利用其强大的分布式计算与图形渲染能力,结合分布式Vega良好的帧同步特性,建立了双通道、八节点的被动立体投影环境,大大增强了系统的实时性与沉浸感,取得了良好的显示效果。
虚拟战场环境 立体显示技术 多通道投影拼接技术
刘海洋 章兰英
装备学院,北京,中国,101416
国内会议
三亚
中文
430-434
2012-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)