集成成像3D显示的两种图像计算方法
本文对比了集成成像图像计算的两种计算方法,它们分别是锥形投影算法和平行投影算法,我们发现锥形投影计算法的计算时间与微透镜个数成正比,而平行投影计算法的计算时间与图像元像素个数成正比。所以,若微透镜个数大于图像元像素个数,应采用平行投影算法;反之则采用锥形投影算法,这样可以大大减少计算时间。
集成成像图像 锥形投影算法 平行投影算法 三维显示技术 光线追迹
濮怡莹
TCL集团工业研究院,深圳,518052
国内会议
深圳
中文
563-569
2012-05-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)