多视点体绘制及其加速研究
自由立体显示技术进一步发展的瓶颈之一在于绘制速度。针对这一问题,本文分析了多视点立体示技术和单步多视点体绘制技术,实现了基于多GPU加速的单步多视点体绘制,得到了较好的加速效果,对于进一步提高多视点体绘制速度有一定的借鉴意义。
多视点体绘制 自由立体显示 绘制速度 立体显示技术
王兆丰 李建新 闫镔 李磊
国家数字交换系统工程技术研究中心,河南郑州,450002
国内会议
成都
中文
1-4
2011-09-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
多视点体绘制 自由立体显示 绘制速度 立体显示技术
王兆丰 李建新 闫镔 李磊
国家数字交换系统工程技术研究中心,河南郑州,450002
国内会议
成都
中文
1-4
2011-09-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)