基于OpenGL纹理映射反走样技术的研究
在计算机图形学中,引人注目的是图像的真实感问题。图像的真实感来源于建模软件中渲染效果的好坏,渲染用时越少,质量越高,渲染出来的图像就越逼真。利用纹理映射技术,即“贴”墙纸的方法将反映物体表面细节的图案贴到物体表面上。现有的纹理映射技术存在诸多方面的缺陷,用时长,清晰度低,走样等使得渲染出来的图像不能满足实时的需求。在原有纹理映射反走样技术的基础上,利用OpenGL图像库,改进原有纹理映射技术中存在的问题,能得到高度真实感的图像。
计算机图形学 图像真实感 纹理映射 走样技术 反走样技术
赵方 张军和 彭亚雄
贵州大学计算机科学与信息学院 贵州贵阳 550025
国内会议
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2011-09-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)