基于PIK算法的虚拟人下意识行为研究
随着虚拟人运动控制研究的逐步发展,人们对虚拟人运动的“类人性””提出了更高的要求,有必要对虚拟人的下意识行为进行一定的研究。根据下意识行为智能体,对智能体进行参数设计,确立下意识行为生成方式:构建下意识行为单元,根据智能体“指令”选择对应的下意识行为,利用姿态样本库,依据特定任务约束,生成带优先级的逆向运动学(PIK)算法计算需要的初始姿态;参照初始姿态。利用PIK算法对所有任务约束按优先级顺序进行IK迭代求解,生成关键帧,实现下意识行为的生成。实验结果表明,通过使用PIK算法,生成了逼真的下意识行为,大大提高了虚拟人运动的“类人性”。
虚拟人 下意识行为 PIK算法 模型设计
胡应龙 李猛 李可 粱加红 李石磊
国防科技大学机电工程与自动化学院,长沙 410073 海军工程大学电子工程学院,武汉 430033
国内会议
北京
中文
1648-1651
2011-08-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)