基于Windows的通用游戏框架研究
研究实现基于Windows的通用游戏框架,然后通过使用演示程序对基于Windows的通用游戏框架进行验证。基于Windows的通用游戏框架由消息处理模块、游戏初始化模块、游戏主程序模块和游戏退出模块4个部分组成,具有良好的通用性和可扩展性,为游戏开发提供了一个良好的游戏开发平台。
游戏软件 Windows平台 模块功能 程序设计
杨玉婷 康厚良
云南大学旅游文化学院信息科学与技术系,云南丽江 674100
国内会议
南宁
中文
66-68,74
2011-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)