会议专题

基于Flash的虚拟人物技术及其在教育游戏中的应用

  本文着重介绍一种新型的基于Flash的虚拟人物技术(智伴),及其在教育领域可能的应用。虽然智伴的制作是平面的,但播放时呈现的是具有生气和立体感的形象。智伴不但支持形象装扮、面部表情,还具有口型和音频的自动匹配功能。智伴非常适合于互联网和移动互联网上传播,能在多种设备包括平板电脑上使用。智伴能大大增加孩子的学习兴趣、提高学习效率。

虚拟人物技术 教育游戏 学习兴趣

曹立宏

智为科技研发中心

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2011数码游戏化学习国际学术会议

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369-375

2011-12-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)