加速的QTA地形可视化算法
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。本文在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误差控制策略,提出了一种新的光线投射地形可视化算法,同时对QTA中光栅化部分也进行了优化。该算法易于实现,且突破了原QTA算法只适用于平面地形的限制。本文算法实现了球形地形的可视化,实验结果验证了这一点,同时实验还显示:本文算法在不损失精度的情况下,具有更高的渲染速率。
地形可视化 四叉树图集光线跟踪算法 系统渲染速率 屏幕误差控制
罗健欣 王柏 冯钦 倪桂强 胡谷雨 姜劲松 端义峰
解放军理工大学指挥自动化学院,江苏,南京 210007
国内会议
广州
中文
27-30
2011-11-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)