脆性物体破碎效果实时仿真研究
通过对现实世界中脆性物体破碎现象的分析,实现了一种在虚拟场景中实时模拟物体破碎 效果的方法。该方法采用三角面片模型对破碎物体进行建模,并采用BSP 树结构存储以实现三角 面片的快速分类及检索。对模型进行预处理,使用面对模型进行切割,对切割产生的多边形进行三 维重建,得到新的完整的三角面片模型。对预处理所得的各个三角面片设置其初始位置、速度、角 度等以实现物体破碎过程的实时仿真,引入碰撞检测以免碎片相互贯穿。
破碎效果 多边形切割 碰撞检测 脆性物体 实时仿真模型
王全玉 米庆 刘昕
北京理工大学计算机学院,北京 100081
国内会议
北京
中文
58-62
2011-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)