会议专题

面向多核CPU 多GPU的节点内并行混合绘制模型

  分布式并行绘制集群节点可以配置多核CPU 和多个GPU 构建节点内多CPU多GPU系统。 现有的节点内并行绘制模型既没有充分发挥多核CPU 的强大计算能力,还将绘制、读回和合成阶 段串行耦合在一起导致了大量的GPU闲置停顿,严重影响了节点内并行绘制性能。文章提出了一 种节点内高效的并行绘制模型,通过软件绘制与硬件绘制相结合的方法将硬件绘制与图像合成分 离,同时利用DMA 异步传输机制,构建了节点内绘制、读回和合成三段并行绘制流水线。与现有节点内并行绘制模型相比,并行混合绘制模型不但降低GPU 资源闲置率,而且提高了CPU 资源使用率。理论分析与实验表明相同应用采用并行混合绘制模型的性能可以达到现有模型的3-4 倍,并且具有更好的数据扩展性、性能扩展性。

Multi-GPU Multi-CPU 分布式并行绘制 异步合成

刘华海 王攀 蔡勋 曾亮 王文珂 李思昆

国防科学技术大学 计算机学院,长沙 410073

国内会议

第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011)

北京

中文

79-84

2011-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)