无合成并行绘制算法中的自适应屏幕分割策略
多GPU 无合成绘制算法采用混合sort-first 与sort-last 的并行绘制模式,将绘制任务划分为 多个子任务集合进行并行绘制并异步合成显示。原方法中对屏幕的分割方式过于平凡,未明确提 出一种高效的屏幕分割策略,本文从无合成算法本身特性出发,提出一种自适应屏幕划分策略,该算法根据GPU数目及绘制分辨率参数,启发式计算屏幕初始划分方式,再采用统计性能反馈的 方式动态选择最佳屏幕划分方式,较原有方法更易于实现子屏幕任务的负载平衡,实验表明,本 文算法在带来很少额外计算开销的同时,能够有效平衡并行绘制任务负载,进一步发挥多GPU无合成并行绘制系统的绘制效率。
无合成并行绘制算法 多GPU系统 自适应屏幕分割策略 绘制效率
王攀 刘华海 李思昆 蔡勋 曾亮 王文珂
国防科学技术大学计算机学院,湖南 长沙 410073
国内会议
北京
中文
97-101
2011-11-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)